문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랜덤 능력 크래프트(파이썬)/능력 리스트 (문단 편집) === 능력 상성 === * 이 능력을 카운터 하는 능력 * 그게 최종병기였어?: '''하드 카운터 1'''. 시작하자마자 그냥 본진에 들어가서 영웅 유닛 나오는 걸 뺏고 게임 끝내도 되는 수준이다. * 이 유닛은 이제 제 껍니다: 능력 모르면 들어갔다가 뻇기는 경우가 나온다. 운나쁘면 2~3기 뺏기기도 한다. * 바쁘니까 여기서 그만하도록 하죠: 이론상 카운터. 버티는 게 목적인 능력인데 자기한테 오는 걸 뻔히 볼 수 있기 때문에 드래곤볼에 매우 용이해진다. * 마법, 마법이 날 부르고 있어[* 프로토스 한정]: '''하드 카운터 2''' 영웅 유닛이 몇 기가 나오던 다크 아콘으로 다 뺏어버릴 수 있다. 사실 굳이 이 능력이 아니어도 프로토스면 이 방법을 쓸 수 있다. * 출사표: 시작부터 영웅유닛을 소환해도 출사표 능력자도 똑같이 1마리씩 가진다. * 운명 공동체: '''팀전 한정 하드 카운터'''. 이 능력은 대놓고 능력을 광고하는 데다가 시간이 지날수록 강력해진다. 그렇다면 그걸 가만히 두고 볼 사람이 있을리 만무하기에 보통 이 능력의 운명공동체 대상으로 산화하는 경우가 많다. * 삭제: '''하드 카운터 3''' 베슬 만든 다음에 들어가서 영웅 유닛들 다죽이는 게 가능하다. 배틀한테 베슬이 한방이 아니기 때문에 충분히 가능. * 불꽃놀이: 10분 타이밍에, 옵저버가 맵 전역에 터지는 모션 때문에 자동으로 나잡 능력이 발동됨과 동시에, 모든 영웅 공중 유닛들이 다 터진다.[* 단, 울트라는 생존하기 때문에, 상대가 울트라를 대동시 막을 수 없을수도 있기 때문에 완전한 카운터라고 보기엔 좀 애매하긴 하다.] * 이 능력이 카운터 하는 능력 * 깃발 뺏기: 깃발을 뺏으러 가기도 힘들고, 자기 깃발 위치 및 주변 방어상태도 계속 노출되기에 애로사항이 많이 생긴다.[* 다만 현재는 패치로 인해 자기 깃발을 안지켜도 된다.] * 꼬마 지뢰: 능력 특성상 초반과 수송선이 처음 뽑힐 때 파워가 가장 센데, 정작 상대 본진에 들어갈 수가 없다. * 도둑: 능력을 사용할 수가 없다. * 머리카락 보인다: 1대1의 경우는 능력의 존재 의의를 없애버린다. * 이제 누가 장님이지?: 이 능력의 시야 공유는 장님 상태에서도 계속 유지된다. 즉, 이 능력의 능력자는 영향을 받지 않으며 다른 플레이어들도 나 잡아봐라 능력자의 시야는 계속 얻을 수 있다. * 야생 유닛 소굴: 야생유닛이 본진에 들어가면.. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] * 팀전에서 이 능력과 같은 편일 때 시너지가 있는 능력 * Black Sheep Wall: 팀원과 소통이 잘 된다면 이 능력의 페널티를 상쇄할 수 있다. * 머리카락 보인다: Black Sheep Wall과 동일한 이유. 다만 이 능력의 경우는 상대쪽에서 능력을 알아챌 수 있다는 점이 단점이다. * 운명 공동체: 나 잡아봐라는 2:1도 강력한 편인데 1:1을 강요할 수 있다. * 타이머 조작: 35분 타이밍을 임의로 늦춰줄 수 있다. * 마인밭: 중립 옵저버가 들어가면 끝.. * 팀전에서 이 능력과 같은 편일 때 역시너지인 능력 * 인내력: 2대2 상황에서 보통 '나 잡아봐라' 능력자에게 쳐들어올 사람들은 거의 없기에 십중팔구 다른 팀원을 노리러 오는데, 인내력은 초반이 극도로 약한 능력 중 하나이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기